Logikrätsel iOS

Zünde auf jeder Insel ein Licht.

Segle durch ein Archipel aus 400 gemalten Inseln und zünde auf jeder ein Licht. Setze einen Leuchtturm auf jede farbige Insel, einen in jede Zeile und einen in jede Spalte, und halte die Lichter auseinander: Keine zwei dürfen sich berühren, nicht einmal an den Ecken. Jede Insel hat genau eine Lösung, und die Logik führt dich dorthin.

Demnächst im App Store

So wird gespielt

So wird gespielt

  1. Einer pro Insel: Jede farbige Insel braucht genau einen Leuchtturm.
  2. Einer pro Zeile und Spalte: Jede Zeile und jede Spalte bekommt ihr eigenes Licht.
  3. Keine Berührung: Zwei Leuchttürme dürfen sich nicht berühren, auch nicht an den Ecken.

Tippe einmal für Wasser, zweimal für einen Leuchtturm und noch einmal zum Löschen.

Neben den Regeln löst Lighthouse Insel 3 auf der Tangküste Schritt für Schritt. Die gelbe Insel hat nur Felder in Spalte 5, also ist der Rest dieser Spalte Wasser. Dann haben die korallenrote, die blaue, die lila, die hellgrüne und die gelbe Insel jeweils nur noch ein Feld, und auf jedes kommt ein Leuchtturm, bis alle fünf erleuchtet sind.

Deine Werkzeuge

Tippen zum Nachdenken

Tippe ein Feld einmal an, um es als Wasser zu markieren — deine Notiz, dass dort kein Leuchtturm hingehört. Tippe nochmal für einen Leuchtturm und ein weiteres Mal, um ihn zu entfernen.

Rückgängig ist kostenlos

Rückgängig und Zurücksetzen sind immer kostenlos, so oft du willst.

Lichtstrahlen

Schalte die Strahlen ein, um zu sehen, welche Zeilen und Spalten schon erleuchtet sind.

Die Laterne

Steckst du fest, zeigt dir die Laterne, was noch nicht passt, und kann die Schlussfolgerung dahinter erklären.

Zehn Küsten, 400 Inseln

Segle von der Tangküste bis zur Langen Nacht. Jede der nächsten vier Küsten bringt eine Wendung, und die letzten fünf mischen sie.

  1. TangküsteInseln 1–40
  2. GezeitentümpelInseln 41–80
  3. NebelbankInseln 81–120
  4. KorallenplateauInseln 121–160
  5. PolarlichtstraßeInseln 161–200
  6. Offene SeeInseln 201–240
  7. LaternenreichInseln 241–280
  8. SchlackensändeInseln 281–320
  9. TiefenfeuerInseln 321–360
  10. Die Lange NachtInseln 361–400
Die Archipel-Karte, 31 von 400 Inseln erleuchtet: die Tangküste mit 31 ihrer 40 Inseln erleuchtet, dann die Gezeitentümpel, Inseln 41 bis 80, und eine dritte Küste, beide noch verschlossen.

Leben auf den Inseln

Leinen los

Ein Tipp bringt dich zu deiner nächsten Insel, genau dort, wo du aufgehört hast.

Tagesinsel

Jeden Tag um 00:00 Uhr UTC eine frische Insel, für alle dieselbe, mit einer eigenen Game-Center-Bestenliste.

Laternenpokal

Sieben Inseln pro Woche, gegen die Uhr. Erleuchte alle ohne Tipp, und deine Gesamtzeit kommt auf die Bestenliste der Woche.

Die Hütte des Wärters

Deine Leuchttürme ausgestellt in deiner Hütte: zwei zu Beginn, drei weitere im Shop.

In deinem Tempo

Jede Insel zeigt ihren Schwierigkeitsgrad, ab Sanft aufwärts, und eine Uhr, die nie abläuft. Blende sie aus, wenn du willst.

Keine Herzen. Keine Leben. Nie ausgesperrt.

Lighthouse ist kostenlos spielbar, und nichts hält dich von der nächsten Insel ab: keine Herzen, keine Leben, keine Energie. Vor Insel 20 gibt es keine Werbepausen. Danach kann zwischen den Inseln eine kurze Werbung laufen, und ein einmaliger Kauf entfernt sie. Rückgängig ist immer kostenlos.

Tipps können auch Münzen oder eine optionale Werbung kosten. Münzen verdienst du beim Spielen, und sie sind nicht zu kaufen.

Fragen

Muss ich irgendwann raten?

Nein. Jede Insel hat genau eine Lösung, und mit Logik erreichst du sie immer.

Kann ich verlieren?

Nein. Es gibt keine Herzen, Leben oder Energie, und die Uhr läuft nie ab. Nimm dir so viel Zeit, wie du willst.

Ist Lighthouse kostenlos?

Ja. Es ist kostenlos spielbar, ohne Werbepausen vor Insel 20. Danach entfernt ein einmaliger Kauf die Werbung zwischen den Inseln.

Wie viele Inseln gibt es?

400, verteilt auf zehn Küsten, dazu jeden Tag eine neue Tagesinsel.

Was brauche ich zum Spielen?

Ein iPhone mit iOS 17 oder neuer. Lighthouse erscheint zuerst im App Store.

Gibt es eine Android-Version?

Noch nicht. Android ist geplant, und wir verkünden hier Neuigkeiten, sobald es so weit ist.

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